La startup de IA lanza dos nuevos juegos, «Speakeasy» y «War of Words», para aumentar la participación de los usuarios
Character AI, una startup que permite a los usuarios chatear con diferentes personajes impulsados por IA, ahora está probando juegos en sus aplicaciones web de escritorio y móvil para aumentar el compromiso en su plataforma.
Los juegos están disponibles para los suscriptores de pago de Character AI y un conjunto limitado de usuarios del plan gratuito. Para este lanzamiento inicial, la empresa desarrolló dos juegos: «Speakeasy» y «War of Words».
Los usuarios que tienen acceso a los juegos pueden ir a cualquiera de los personajes con los que están chatkeando en el navegador y tocar el nuevo icono del controlador. Luego pueden jugar los juegos con los personajes existentes. La aplicación muestra un aviso emergente a los usuarios para iniciar un nuevo chat para los juegos, de modo que su conversación anterior con ese personaje permanezca igual.
En «Speakeasy», los usuarios tienen que hacer que el chatbot diga una palabra en particular sin usar cinco palabras enlistadas. Por ejemplo, si tienes que hacer que el bot diga «croissant» sin usar las palabras enlistadas como pastelería, mantequilla, hornear, francés y escamoso.
En «War of Words», los usuarios tienen que batallar con el personaje, y un árbitro de IA decide quién ganó una ronda particular durante cinco rondas.
Character AI afirmó que esta es la forma de la compañía de hacer que el servicio sea más entretenido.
«Nuestro objetivo como compañía de entretenimiento de IA es encontrar formas de hacer que la experiencia de Character AI sea aún más divertida y entretenida. Actualmente estamos probando una función que permite el juego con tus personajes favoritos, manteniendo la experiencia inmersiva que les encanta a los usuarios», dijo un vocero de la compañía.
Los usuarios ya tienen sus propios personajes para juegos de texto como este Juego de Aventura Espacial. Sin embargo, la compañía está tratando de traer sus propios juegos a la plataforma.
Character AI ha experimentado cambios de personal en la cima después de que los cofundadores Noam Shazeer y Daniel De Freitas se fueran a Google. La compañía contrató a un ejecutivo de YouTube como director de producto y Dominic Perella, que era el abogado general de la compañía, se convirtió en el CEO interino.
En diciembre, Perella le dijo a TechCrunch que Character AI se posiciona como una compañía de entretenimiento. La introducción de los juegos es un paso que refuerza aún más esa imagen.
Plataformas como YouTube, LinkedIn y Netflix han utilizado juegos para aumentar el compromiso de los usuarios en sus plataformas. Character AI posiblemente esté tomando la misma ruta para hacer que los usuarios pasen más tiempo en la plataforma. Según la firma de análisis Sensor Tower, los usuarios de Character AI pasan 98 minutos por día en la aplicación.